﻿using UnityEngine;
using System.Collections;

public class QuickPvpInfo
{
	public bool isStart;		// 시작여부 
	public short victoryCount;	// 승리 횟수 
	public short rewardId;		// 마지막으로 보상 받은 아이디 
	public long regDate;		// 등록된 날짜 
}
